300 preguntas de primer grado de alta calidad de las reconocidas escuelas de Singapur.
- Recoja 10 increíbles criaturas marinas interactivas y mejore sus matemáticas.
- 300 primaria de alta calidad 1 | Grado 1 | Preguntas matemáticas de primer grado compiladas de escuelas de renombre en Singapur.
- 3 pruebas diferentes basadas en temas para alentar el aprendizaje.
- Prematorios intuitivos con arrastre y caída para involucrar al alumno para un aprendizaje más profundo
- Personalice la configuración del cuestionario para satisfacer las diferentes habilidades de los alumnos.
-10 Increíble criaturas marinas interactivas para ser recolectadas.
- Diseñe su propia oceania y muestre sus logros.
- El cuestionario de matemáticas de la serie de diez años más innovador
Math Quest: First Grade es una colección "Serie de diez años" de preguntas de matemáticas de alta calidad de grado 1 creado para los alumnos de primer grado. Se diferencia de la colección tradicional de preguntas de la serie de diez años, ya que se infunde con la pedagogía de aprendizaje para involucrar al alumno y acelerar su asimilación. Math Quest está diseñado por educadores para permitir que el joven alumno esté motivado en el aprendizaje y disfruta resolver problemas matemáticos.
Hay un total de 300 preguntas matemáticas de alta calidad que se distribuyen al azar en 10 criaturas marinas diferentes. El objetivo principal de la aplicación es alentar al alumno a intentar cada conjunto del cuestionario para que pueda recolectar las 10 criaturas marinas para poblar su propia Oceanía 3D. El adulto o el maestro pueden ajustar el nivel de dificultades, como el puntaje de duración/aprobación del cuestionario para satisfacer las diferentes necesidades del alumno. Los animales marinos sirven como fuente de motivación y objetivos finales para alentar al joven alumno a seguir practicando los cuestionarios.
Además, el formato del cuestionario también se le ha dado una marca extrema. Hay 3 temas diferentes en los que se basa el cuestionario. Los temas son los "tiburones mortales", "monstruos Crocs" y los "Piranhas gigantes". Los diferentes temas, la interactividad y la animación de los cuestionarios tienen como objetivo proporcionar un entorno de aprendizaje divertido y atractivo para que el joven alumno disfrute del proceso de aprendizaje.
Al final, además de tener la capacidad de revisar los intentos correctos e incorrectos del alumno, el adulto/maestro simplemente puede mirar la Oceanía 3D para ver el número de criaturas marinas recolectadas. Estamos seguros de que su hijo sin duda disfrutará de las pruebas de tema y en su camino para mejorar sus matemáticas.
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