300 perguntas de alta qualidade da primeira série das renomadas escolas de Cingapura.
- Colete 10 criaturas marinhas interativas incríveis e melhore sua matemática.
- 300 primário de alta qualidade 1 | Grau 1 | Perguntas matemáticas da primeira série compiladas de escolas de renome em Cingapura.
- 3 testes diferentes baseados em temas para incentivar o aprendizado.
- Quizzes intuitivos com arrastar e soltar para envolver o aluno para obter um aprendizado mais profundo
- Personalize as configurações do teste para atender às diferentes habilidades do aluno.
-10 INCRÍVEL CRIATURAS INTERACIVAS DE MARINHAS A SER COLECTA.
- Projete sua própria Oceania e mostre suas realizações.
- O teste de matemática da série de dez anos mais inovador
Math Quest - A primeira série é uma coleção de "séries de dez anos" de perguntas matemáticas de alta qualidade de grau 1 criadas para os alunos da primeira série. Difere da coleção tradicional de perguntas da série de dez anos, pois é infundida com a pedagogia do aprendizado para envolver o aluno e acelerar sua assimilação. A Math Quest é projetada pelos educadores para permitir que o jovem aluno seja motivado a aprender e gosta de resolver problemas de matemática.
Há um total de 300 questões matemáticas de alta qualidade que são distribuídas aleatoriamente em 10 criaturas marinhas diferentes. O principal objetivo do aplicativo é incentivar o aluno a tentar cada conjunto do teste para que ele possa coletar todas as 10 criaturas marinhas para preencher sua própria Oceania em 3D. O adulto ou o professor pode ajustar o nível de dificuldades, como a duração/pontuação de passagem do teste para atender às diferentes necessidades do aluno. Os animais marinhos servem como fonte de motivação e objetivos finais para incentivar o jovem aluno a continuar praticando os testes.
Além disso, o formato do questionário também recebeu uma reforma extrema. Existem 3 temas diferentes nos quais o teste se baseia. Os temas são os "tubarões mortais", "monstro crocs" e "piranhas gigantes". Os diferentes temas, interatividade e animação dos testes visam proporcionar um ambiente de aprendizado divertido e envolvente para o jovem aluno aproveitar o processo de aprendizado.
No final, além de ter a capacidade de revisar as tentativas corretas e erradas do aluno, o adulto/professor pode simplesmente olhar para a Oceania 3D para ver o número de criaturas marinhas coletadas. Estamos confiantes de que seu filho certamente apreciará os testes baseados em temas e a caminho de melhorar sua matemática.
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